10-01-2018, 10:04 AM
Групповой этап, матчи до 2х побед!
За каждую победу в отдельном бою начисляется одно очко.
Из группы выходят 2 лучших игрока набравшие большее кол-во очков, которые пройдут в стадию плей-офф!
Дедлайн 15 октября! в 12:00 по мск времени.
Играйте честно! Уважайте оппонента!
По любым вопросам обращайться ко мне Klayton https://steamcommunity.com/profiles/76561198060633394/
Результаты боев учитываются, только от зарегистрированных на форуме игроков.
Удачи в бою!
Klayton VM https://steamcommunity.com/profiles/76561198060633394/ +3
Toten USSR http://steamcommunity.com/profiles/76561198012581981 +7
Jim Hawkins Elementary Clan https://steamcommunity.com/profiles/76561198161220299/ +3
Alex_White https://steamcommunity.com/id/givemepow +3
Romikratibor Youtube https://steamcommunity.com/id/werfgeregrhh/ +3
За каждую победу в отдельном бою начисляется одно очко.
Из группы выходят 2 лучших игрока набравшие большее кол-во очков, которые пройдут в стадию плей-офф!
Дедлайн 15 октября! в 12:00 по мск времени.
Играйте честно! Уважайте оппонента!
По любым вопросам обращайться ко мне Klayton https://steamcommunity.com/profiles/76561198060633394/
Администрация турнира: VM Klayton
По всем вопросам обращайтесь ко мне в steam или на почту:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198060633394/
klayton1995@mail.ru
На протяжении турнира правила могут измениться, внимательно следите за обновлениями!
Формат турнира:
Total War: Rome II, 1vs1, групповой этап, play-off.
В групповом этапе все матчи проходят в рамках 3 боёв(2-1,1-2,2-0)!
Плей-офф до трёх побед(best-off 5). Полуфиналы и финалы до четырёх побед(best-0ff 7)!
Порядок выбора атакующей стороны:
Атакующий игрок тот, кто находится выше по списку групповой таблицы(либо выше своего оппонента в сетке плей-офф).
Игрок 1 атакующий
Игрок 2 обороняющийся
Плей-офф и групповая стадия:
Важно, порядок выбора и бана фракций: Первым банит фракцию обороняющийся игрок, затем атакующий выбирает карту и фракцию и после банит фракцию , обороняющийся игрок выбирает фракцию.(в следующем бою стороны меняются).
Пример: 2 игрок бан>1 игрок карта>1 игрок пик>1 игрок бан>2 игрок пик.
Фракции и карты:
Во время одного матча:
- Запрещено играть друг против друга одинаковыми фракциями;
- НЕ Запрещено повторять карты;
- Карту выбирает атакующий
- В решающем бою оба игрока атакуют (если счет 2-2 до трех побед или при счете 3-3 до 4 четерых побед), карта Неметоценна
- В 3ьем бою групповой стадии, карта Неметоценна
- Фракцию можно выбирать лишь один раз за весь матч
Протаскивание:
- ПРОТАСКИВАТЬ запрещено только пехоту сквозь пехоту и кавалерию сквозь кавалерию. К слонам и колесницам это правило не относится.
- ВЫТАСКИВАТь из боя юнитов можно в любой момент
Список карт (направление атаки: север, но есть исключения):
- Неметоцена;
- Неметоцена(зима);
- Армавир;
- Карфаген (ЮГ);
- Евлана(запад);
- Земли Ругов;
- Пирамиды;
- 837, 667
Настройки хоста:
Казна: Большая.
Размер отряда: Большой.
Погода: Норм.
Время суток: День.
Длительность сражения: 40 минут.
Общие ограничения:
- Ограничения(все лимиты с учётом генерала, исключение-малые генеральские отряды Рима и Карфагена):
- Максимальное количество одинаковых юнитов - 4;
- Максимальное количество пикинеров - 5;
- Максимальное количество отрядов пехоты -12;
- Максимальное количество отрядов ближнего боя - 5 (мечники, топорники, фалксмены);
- Максимальное количество пеших стрелков - 8 (не считается пехотой);
- Максимальное количество кавалерии - 10 (Слоны и колесницы входят в ограничение);
- Максимальное количество слонов или колесниц- 1 (можно взять или слона или колесницу);
- 3 отряда конных стрелков или 3 отряда конных лучников макс (учитываются они одновременно, т.е. можете взять 2+1 к примеру.Считается кавалерией);
- Артиллерия запрещена;
- Оборонительные сооружения запрещены;
- Одинаковые фракции в бою запрещены;
Индивидуальные ограничения:
КОЧЕВНИКИ запрещены для использования
Бактрия, Пергам, Селевкиды, Египет, - 5 одинаковых максимум
Армения, Киммерия - 6 одинаковых и 4 конных стрелка максимум
Пилумы запрещены только на варварских крестьянских копейщиках
Понятия атакующего и защитника
Атакующий игрок обязан проявлять на поле боя активные действия;
Активными действиями являются: обстрел стрелковыми юнитами, атака в рукопашную. Отсутствие их со стороны атакующего игрока будет рассмотрено как нарушение правил.(прим. эти правила не значат, что игрок должен сразу бросаться в бой. Он имеет право маневрировать и т.д., но в разумных временных рамках).
Обороняющимся не обязан проявлять активность на поле боя, но никто не запрещает ему контр-атаковать.
Обороняющийся не имеет права избегать боя длительное время, если у него нет стрелков, либо у них не осталось боеприпасов.
Игрок, у которого осталась только кавалерия или стрелковые отряды без боеприпасов автоматически получает статус атакующего.
Правила на поле боя
Запрещено укрывать в лесу более 1/2 армии
Кемпинг около красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше дальности выстрела 150, то это считается кемпингом.
Обход у красной линии разрешен только для проведения атакующих маневров.
Если был совершен кемпинг у красной линии, то нужно предупредить об этом противника и дать ему возможность отойти от красной линии. В момент предупреждения сделать скриншот переписки и боя. Если противник не отходит, то делается 2й скриншот и бой прекращается. Администрации турнира предоставляются скриншоты и повтор боя. За это нарушение засчитывается техническое поражение в данном бою.
Пострадавшая сторона вправе не требовать наказания нарушителя и по своему желанию закончить бой в обычном порядке;
Если бой был доигран в обычном порядке без предъявления обвинений, то последующие претензии по этому впоросу не принимаются;
Если игроки не могут подключиться к хосту, то они могут обратиться к администрации турнира с просьбой помочь в решении проблемы. Будет выделен нейтральный хост.
Если в бою были лаги и вы доиграли его до конца, то бой будет засчитана.
Контроль над слонами/берсерками в то время как они «в ярости» строго запрещен. Тот, кто будит уличен в этом нарушении, сразу получит Техническое Поражение в данном матче.
Нарушения правил:
Если нарушение было замечено, когда ни одна сторона не получила преимущества, то бой переигрывается с изменением составов в соответствии с правилами. Изменить состав имеют право оба игрока.
Если нарушил правила проигравший игрок, то бой не переигрывается. Если победивший - переигрывается.
Для принятия решения о нарушении правил у потерпевшего игрока есть 1 день, чтобы подать жалобу администрации после того, как был опубликован результат сражения. Скриншоты и повторы должны быть предоставлены в качестве доказательства.
В случае трёх и более нарушений от одного игрока ему засчитывается техническое поражение.
Правила поведения:
Использование нецензурной лексики и оскорбление игроков ведет к дисквалификации с турнира (1 предупреждение, а после прекращение участия).
Если у вас какие-то личные неприязни к игроку, то не нужно ссор, просто играйте на результат.
Вылеты:
Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов.
Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить администратору турнира скриншоты или реплей в качестве доказательства. Все спорные случаи рассматриваются администрацией турнира.
Если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 3 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты.
Разбор спорных моментов в бою, третейский судья:
Для разбора спорного момента необходим реплей боя!
Gamilkara clan BiA https://steamcommunity.com/id/gamilkara/
Видео/Стримы
На групповой стадии реплеи можете посылать по желанию.
Начиная с плей-офф реплеи скидывать обязательно.
Реплеи отправлять по следующему адресу: twrome2russianchampionship2018@mail.ru
По всем вопросам обращайтесь ко мне в steam или на почту:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198060633394/
klayton1995@mail.ru
На протяжении турнира правила могут измениться, внимательно следите за обновлениями!
Формат турнира:
Total War: Rome II, 1vs1, групповой этап, play-off.
В групповом этапе все матчи проходят в рамках 3 боёв(2-1,1-2,2-0)!
Плей-офф до трёх побед(best-off 5). Полуфиналы и финалы до четырёх побед(best-0ff 7)!
Порядок выбора атакующей стороны:
Атакующий игрок тот, кто находится выше по списку групповой таблицы(либо выше своего оппонента в сетке плей-офф).
Игрок 1 атакующий
Игрок 2 обороняющийся
Плей-офф и групповая стадия:
Важно, порядок выбора и бана фракций: Первым банит фракцию обороняющийся игрок, затем атакующий выбирает карту и фракцию и после банит фракцию , обороняющийся игрок выбирает фракцию.(в следующем бою стороны меняются).
Пример: 2 игрок бан>1 игрок карта>1 игрок пик>1 игрок бан>2 игрок пик.
Фракции и карты:
Во время одного матча:
- Запрещено играть друг против друга одинаковыми фракциями;
- НЕ Запрещено повторять карты;
- Карту выбирает атакующий
- В решающем бою оба игрока атакуют (если счет 2-2 до трех побед или при счете 3-3 до 4 четерых побед), карта Неметоценна
- В 3ьем бою групповой стадии, карта Неметоценна
- Фракцию можно выбирать лишь один раз за весь матч
Протаскивание:
- ПРОТАСКИВАТЬ запрещено только пехоту сквозь пехоту и кавалерию сквозь кавалерию. К слонам и колесницам это правило не относится.
- ВЫТАСКИВАТь из боя юнитов можно в любой момент
Список карт (направление атаки: север, но есть исключения):
- Неметоцена;
- Неметоцена(зима);
- Армавир;
- Карфаген (ЮГ);
- Евлана(запад);
- Земли Ругов;
- Пирамиды;
- 837, 667
Настройки хоста:
Казна: Большая.
Размер отряда: Большой.
Погода: Норм.
Время суток: День.
Длительность сражения: 40 минут.
Общие ограничения:
- Ограничения(все лимиты с учётом генерала, исключение-малые генеральские отряды Рима и Карфагена):
- Максимальное количество одинаковых юнитов - 4;
- Максимальное количество пикинеров - 5;
- Максимальное количество отрядов пехоты -12;
- Максимальное количество отрядов ближнего боя - 5 (мечники, топорники, фалксмены);
- Максимальное количество пеших стрелков - 8 (не считается пехотой);
- Максимальное количество кавалерии - 10 (Слоны и колесницы входят в ограничение);
- Максимальное количество слонов или колесниц- 1 (можно взять или слона или колесницу);
- 3 отряда конных стрелков или 3 отряда конных лучников макс (учитываются они одновременно, т.е. можете взять 2+1 к примеру.Считается кавалерией);
- Артиллерия запрещена;
- Оборонительные сооружения запрещены;
- Одинаковые фракции в бою запрещены;
Индивидуальные ограничения:
КОЧЕВНИКИ запрещены для использования
Бактрия, Пергам, Селевкиды, Египет, - 5 одинаковых максимум
Армения, Киммерия - 6 одинаковых и 4 конных стрелка максимум
Пилумы запрещены только на варварских крестьянских копейщиках
Понятия атакующего и защитника
Атакующий игрок обязан проявлять на поле боя активные действия;
Активными действиями являются: обстрел стрелковыми юнитами, атака в рукопашную. Отсутствие их со стороны атакующего игрока будет рассмотрено как нарушение правил.(прим. эти правила не значат, что игрок должен сразу бросаться в бой. Он имеет право маневрировать и т.д., но в разумных временных рамках).
Обороняющимся не обязан проявлять активность на поле боя, но никто не запрещает ему контр-атаковать.
Обороняющийся не имеет права избегать боя длительное время, если у него нет стрелков, либо у них не осталось боеприпасов.
Игрок, у которого осталась только кавалерия или стрелковые отряды без боеприпасов автоматически получает статус атакующего.
Правила на поле боя
Запрещено укрывать в лесу более 1/2 армии
Кемпинг около красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше дальности выстрела 150, то это считается кемпингом.
Обход у красной линии разрешен только для проведения атакующих маневров.
Если был совершен кемпинг у красной линии, то нужно предупредить об этом противника и дать ему возможность отойти от красной линии. В момент предупреждения сделать скриншот переписки и боя. Если противник не отходит, то делается 2й скриншот и бой прекращается. Администрации турнира предоставляются скриншоты и повтор боя. За это нарушение засчитывается техническое поражение в данном бою.
Пострадавшая сторона вправе не требовать наказания нарушителя и по своему желанию закончить бой в обычном порядке;
Если бой был доигран в обычном порядке без предъявления обвинений, то последующие претензии по этому впоросу не принимаются;
Если игроки не могут подключиться к хосту, то они могут обратиться к администрации турнира с просьбой помочь в решении проблемы. Будет выделен нейтральный хост.
Если в бою были лаги и вы доиграли его до конца, то бой будет засчитана.
Контроль над слонами/берсерками в то время как они «в ярости» строго запрещен. Тот, кто будит уличен в этом нарушении, сразу получит Техническое Поражение в данном матче.
Нарушения правил:
Если нарушение было замечено, когда ни одна сторона не получила преимущества, то бой переигрывается с изменением составов в соответствии с правилами. Изменить состав имеют право оба игрока.
Если нарушил правила проигравший игрок, то бой не переигрывается. Если победивший - переигрывается.
Для принятия решения о нарушении правил у потерпевшего игрока есть 1 день, чтобы подать жалобу администрации после того, как был опубликован результат сражения. Скриншоты и повторы должны быть предоставлены в качестве доказательства.
В случае трёх и более нарушений от одного игрока ему засчитывается техническое поражение.
Правила поведения:
Использование нецензурной лексики и оскорбление игроков ведет к дисквалификации с турнира (1 предупреждение, а после прекращение участия).
Если у вас какие-то личные неприязни к игроку, то не нужно ссор, просто играйте на результат.
Вылеты:
Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов.
Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить администратору турнира скриншоты или реплей в качестве доказательства. Все спорные случаи рассматриваются администрацией турнира.
Если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 3 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты.
Разбор спорных моментов в бою, третейский судья:
Для разбора спорного момента необходим реплей боя!
Gamilkara clan BiA https://steamcommunity.com/id/gamilkara/
Видео/Стримы
На групповой стадии реплеи можете посылать по желанию.
Начиная с плей-офф реплеи скидывать обязательно.
Реплеи отправлять по следующему адресу: twrome2russianchampionship2018@mail.ru
игрок1 победил Игрок2
1-0
2-0
результ матча может сообщить и проигравший игрок
1-0
2-0
результ матча может сообщить и проигравший игрок
Klayton VM https://steamcommunity.com/profiles/76561198060633394/ +3
Toten USSR http://steamcommunity.com/profiles/76561198012581981 +7
Jim Hawkins Elementary Clan https://steamcommunity.com/profiles/76561198161220299/ +3
Alex_White https://steamcommunity.com/id/givemepow +3
Romikratibor Youtube https://steamcommunity.com/id/werfgeregrhh/ +3
![[Image: 03d5be81f9d4.jpg]](https://b.radikal.ru/b30/1810/42/03d5be81f9d4.jpg)
1-0 
2-1 

2-0 