Republic Arena

Full Version: Правила
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
ТЕКУЩАЯ ВЕРСИЯ ПРАВИЛ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ. ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИЛИ ВО ВРЕМЯ ТУРНИРА ПРАВИЛА МОГУТ НЕМНОГО КОРРЕКТИРОВАТЬСЯ

1. Общая информация о турнире

Что такое Чемпионат России? - это традиционный ежегодный турнир в рамках серии игр Total War. Он берет свое начало с 2009 года и предназначен для объединения всех русскоязычных Total War игроков. Продолжим эту традицию!

1.1 Турнир проводится в формате матчей 1х1 (сухопутные сражения); лицензионная версия игры
1.2 Принять участие в данном чемпионате может любой из желающих. Единственный критерий - язык, т.е. игроки должны быть русскоговорящими и совсем не важно из какой вы страны!
1.3 Регистрация проходит здесь: https://republicarena.ru/showthread.php?tid=4723
1.4 Информация о призах здесь: https://republicarena.ru/showthread.php?tid=4724
1.5 Зарегистрированный участник обязан соблюдать правила турнира
1.6 Discord канал турнира: https://discord.gg/7X8J2eDpau
1.7 Все ваши реплеи должны быть сохранены и отправлены на Discord сервер (ссылка прикреплена пунктом выше)
1.8 Администратор турнира:

Asseror
Steam: https://steamcommunity.com/id/asseror/
Discord: AEG | Asseror

2. Настройки игры перед началом битвы

Казна: Большая (11700)
Время суток: День
Погода: Сухо
Сложность боя: Нормальная
Время боя: Неограниченно

Большие армии: Нет
Реалистичность боев: Нет

Карты: смотреть в соответствующих темах каждого раунда (будь то групповая стадия или плей-офф)

Оба игрока обязаны следить за настройками хоста. Если вы закончите поединок с неверными настройками, то ваша апелляция поэтому поводу не будет принята

3. Правила по набору юнитов

- 5 одинаковых юнитов максимум
- 12 пехоты максимум
- 5 пехоты ближнего боя максимум
- 5 пикинеров максимум
- 3 стрелковые кавалерии максимум
- 2 слона и колесницы одновременно максимум (при этом нельзя брать больше 1-го слона; 2 колесницы разрешены при отсутствии слона)
- Артиллерия запрещена
- Оборонительные сооружения запрещены
- Полководец включен во все лимиты

ПОМЕТКИ:

Пехота
Отряды в категории выбора юнитов: "Пехота ближнего боя", "Пехота с копьями", "Пикинеры"

"Пехота ближнего боя" или просто "Мечники"
Все отряды в категории юнитов "Пехота ближнего боя": мечники, топорники и т.д.

4. ПРАВИЛА НА ПОЛЕ БОЯ

4.1 КЕМПИНГ

4.1.1 Кемпинг более чем 50% ваших юнитов в лесу запрещен (это правило распространяется на протяжении всего боя, в том числе и на концовку игры);
4.1.2 Кемпинг около красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше дальности выстрела (примерно 150), то это считается кемпингом;
4.1.3 Если вы ведете отступление стрелками около красной линии, то вы не имеете право атаковать. Вам необходимо отойти этими юнитами от красной линии на положенную дистанцю и только затем наносить урон. В противном случае это будет считаться за кемпинг и вам может быть назначена переигровка за этот бой или же техническое поражение;
4.1.4 Обход у красной линии разрешен только для проведения атакующих маневров;

4.2 ПРОБЛЕМЫ С СОЕДИНЕНИЕМ (ВЫЛЕТЫ)

4.2.1 Если у вас есть лаги или любые другие проблемы с соединением во время боя, то вы имеете право пересоздать игру или же попробовать сыграть матч в другое время;
4.2.2 Если в бою были лаги и вы доиграли его до конца, то результат вашего поединка будет засчитан;
4.2.3 Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможны изменения в составах;
4.2.4 Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить администратору турнира реплеи в качестве доказательства;
4.2.5 Если игроки не могут подключиться к хосту, то они могут обратиться к администрации турнира для решения проблемы.

4.3 ПРОТАСКИВАНИЕ

4.3.1 Протаскивание пехоты против пехоты и кавалериии против кавалерии - запрещено. Это правило не распространяется на слонов и колесницы;
4.3.2 Вы можете выводить свой отряд в любое время (относительно вашего натиска - это назад, влево или вправо, но ТОЛЬКО НЕ ВПЕРЕД);
4.3.3 Вы можете выводить свой отряд, только там где вражеский юнит не заблокировал вам проход;
4.3.4 Если ваш юнит полностью окружен (со всех четырех сторон), то вы не можете вывести его назад.

Помните, что есть момент, связанный с тем, что игрок потерял контроль над юнитом. Поэтому иногда вам кажется, что это протаскивание. В любом случае этот эпизод будет рассмотрен администрацией. Но не удивляйтесь, если решение по этому вопросу будет решено не в вашу пользу.


5. АТАКУЩЮЩИЙ И ОБОРОНЯЮЩИЙСЯ

На протяжении всего турнира изначально оба игрока являются атакующими.

5.1 Атакующий игрок обязан проявлять на поле боя активные действия (любая атака с нанесением урона);
5.2 Отсутствие активных действий со стороны атакующего игрока будет рассмотрено как нарушение правил (прим. эти правила не значат, что игрок должен сразу бросаться в бой. Он имеет право маневрировать и т.д., но в разумных временных рамках);
5.3 Игрок, у которого осталась только кавалерия или стрелковые отряды без боеприпасов автоматически получает статус атакующего;
5.4 Игрок, у которого не осталось кавалерии, имеет право стоять на одном месте и не двигаться.
5.5 Обороняющийся не обязан проявлять активность на поле боя, но никто не запрещает ему контратаковать;

6. ДРУГИЕ ПРАВИЛА

6.1 ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ

- Использование нецензурной лексики или любого рода оскорбление игроков ведет к дисквалификации с турнира (1 предупреждение, а после дисквалификация);
- Если у вас какие-то личные неприязни к игроку, то не нужно ссор, просто играйте на результат;
- Особый пункт. Если оскорбление будет связано с политикой или религией, то игрок сразу получает дисквалификацию с турнира, возможно и на последующие турниры тоже.

6.2 НАРУШЕНИЯ (ОБЖАЛОВАНИЕ РЕЗУЛЬТАТА)

Все спорные случаи рассматриваются администрацией турнира и окончательное решение остается за ними.

6.2.1 Вы имеете право обжаловать результат. У пострадавшего игрока есть 1 день, чтобы подать апелляцию администрации турнира, после того как был опубликован результат сражения. Скриншоты и повторы должны быть предоставлены в качестве доказательства;
6.2.2 Во время игры, если вы увидели нарушение со стороны соперника, то не надо сразу выходить из игры. Просто закончите текущую. Потому что всегда есть шанс того, что вы ошибетесь, а ваш противник ничего не нарушил;
6.2.3 Пострадавшая сторона вправе не требовать наказания нарушителя и по своему желанию закончить бой в обычном порядке;
6.2.4 Если нарушил правила проигравший игрок, то бой не переигрывается. Если победивший - переигрывается.
6.2.5 Любые особые случаи могут быть рассмотрены администрацией турнира;
6.2.6 Любые споры (читы, протаскивание и т.д.) будут рассмотрены и решены администрацией турнира;
6.2.7 Любые особые случаи могут быть рассмотрены администрацией турнира;
Вам может не понравиться решение администраторов. Однако это не легкая работа. Так что не устраивайте, пожалуйста, из этого драму. Администраторы не заинтересованы в том, чтобы пойти против вас.

6.3 ЧИТЫ, БАГОЮЗ И Т.Д.

Не надо создавать драму, мы играем по фану. Поэтому использование любых видов багов (читов, глитчей и т.д.) строго запрещено (например, контроль над слонами/берсерками во время того, когда они находятся в состоянии "боевой ярости"). Тот, кто будет уличен в такого рода нарушениях, сразу получит техническое поражение. Если вы не уверены, что является таким типом нарушения, то лучше спросите заранее об этом администратора. Иначе могут образоваться неприятные ситуации по решению данного вопроса.

6.4 СТРИМИНГ

6.4.1 Если вы планируете снимать видео по турниру, то сообщите об этом администратору;
6.4.2 Если официальный стример выразил желание показать матч в прямом эфире, то игроки не имеют права отказаться;
6.4.3 Стример обязан не раскрывать состав армий игрок до момента фактического начала боя. В случае нарушения стример теряет право на трансляцию матчей;
6.4.4 Стример имеет право приглашать дополнительных комментаторов;
6.4.5 Если стример создает проблемы с интернет-соединением у игроков, то ему нужно покинуть игру.

Нашли недочеты в правилах? Дайте, пожалуйста, об этом знать